Saudaraku..

Saturday, May 15, 2010

Menampilkan Sudut Pandang 3D pada AutoCAD

Ada banyak cara untuk membuat tampak bangunan 3 Demensi dalam Program Autocad, saya kan menjelaskan bagaimana cara membuat “View” yang baik dan benar….
Sudut pandang ini menggunakan Perintah : CAMERA

Langkah-Langkahnya:
1. Siapkan gambar 3D yang akan di ambil Sudut Pandangnya.

2. Setelah itu, ketik perintah “PLAN” klick space 2x, untuk mengambil pandangan tampak Atas. Kemudian ketik perintah “CAMERA” -> klik ENTER setelah itu… muncul Keterangan :
Specify new camera position <12.9878,41.5739,92.1964>: (tulis “.xy”) -> klickENTER”

3. Setelah itu, muncul keterangan sebagai berikut :
Of (mengambil posisi camera)

Misal Klick di yang bertanda Lingkaran tersebut

4. Setelah itu, muncul keterangan sebagai berikut :
(Need Z): (Tinggi camera misal klick setinggi orang dewasa “175”) -> klickENTER”

5. Setelah itu, kembali muncul keterangan sebagai berikut :
Specify new camera target <22.3148,40.3498,0.0000>: (tulis “.xy”) -> klickENTER

6. Setelah itu, muncul keterangan sebagai berikut :
Of (mengambil posisi sudut pandang camera)

Misal Klick di yang bertanda Lingkaran tersebut

7. Setelah itu, muncul keterangan sebagai berikut :
(Need Z): (Tinggi sudut pandang, misal klick setinggi orang dewasa “175”) -> klickENTER”

8. Setelah itu gambar muncul seperti ini

Catatan!!Jangan di gerak gerak 3D ter -sebut.

9. selanjutnya klic

icon “3DORBIT”

Setelah itu “KLICK KANAN MOUSE” -> “KLICK PROJECTION” -> “KLICK PERSPEKTIVE”


Atur sebaik mungkin menggunakan mouse hingga menyerupai gambar dibawah ini:

Lalu RENDER.

Semoga bermanfaat...

Tutorial / Artikel ini resmi diberikan untuk dipublikasikan di www.ilmugrafis.com

Friday, February 12, 2010

Mengenal Adobe Photoshop CS

Disusun oleh : AHMAD HAZANI 200846500123

PENDAHULUAN
Kehidupan ini tak lepas dari yang namanya Desain. Dimulai hal yang sangat sederhana sampai yang paling kompleks sekalipun. Misalnya, anda keluar rumah, pasti anda sudah mendesain sedemikian rupa kemana anda akan melakukan aktivitas. Anda merakit computer, itu pasti melalui tahap desain terlebih dahulu, pembuatan kue, pembuatan komponen elektronik dan lain-lain. Kalau desain anda apik dan bagus maka hasil yang didapat pasti bagus. Tidak jauh berbeda dengan Desain grafis. Untuk menciptakan suatu desain grafis yang bagus maka diperlukan software yang handal dan fleksible. Dan itu semua ada di Adobe Photoshop. Adobe Photoshop CS adalah software yang dikenal sebagai pengolah image yang handal. Adobe PhotoShop ini biasanya digunakan oleh para designer untuk membuat suatu image yang bernilai seni tinggi. Bisa juga digunakan oleh photographer untuk mengolah foto supaya tampilan foto nya tambah cantik dan menarik. Didalam makalah ini akan dibahas tentang dasar-dasar Photoshop dimulai dari Fungsi toolbar sampai bagaimana cara pembuatan dan pengolahan gambar dasar. Diharapkan setelah mempelajari E-book ini anda paling tidak bisa mengenal Adobe Photoshop dan bagaimana menjalankan software ini.

AREA KERJA ADOBE PHOTOSHOP CS

Keterangan : A: Menu B: Tool Option Bar C: Pallete well D: ToolBox E : Status Bar F : Area Gambar G : Dari atas ke bawah : navigation palette, color palette, history palette, dan layer palette.

1. Menu
Berikut adalah menu-menu yang terdapat pada Adobe Photoshop 7.0 1. File Berkaitan dengan file seperti menyimpan, membuka, export, import, dan cetak.
2. Edit Menu
editing secara umum seperti cut, copy, paste, transform image, serta untuk mengatur preferences Adobe Photoshop.
3. Image Berisi editing image
untuk mengatur warna, hue/saturation, brightness/contrast, ukuran.
4. Layer
Berkaitan dengan manajemen layer pada image, seperti menambah layer, menghapus, menambah efek pada layer, serta masking.
5. Select Berkaitan dengan selection image.
6. Filter Berhubungan dengan pada Photoshop yang dapat digunakan untuk memberi Efek tertentu pada image.
7. View
Digunakan untuk pengaturan view seperti zooming image, menampilkan skala, dan sebagainya. 8. Window
Digunakan untuk mengatur / menampilkan window 9. Help Untuk menampilkan help dan tutorial Adobe Photoshop.


Pengin tahu lebih jelas ? Klik LINK 1 , LINK 2 , LINK 3

Sunday, December 13, 2009

Cara Membuat Efek 3 Dimensi Pada Adobe illustrator

Bagaimana cara membuat efek 3 Dimensi pada adobe illustrator? silahkan anda pelajari tutorial ini...

1. Gunakan Type tool, Tulis dalam lembar kerja "3D Tutorial ".
Kemudian ke Menu Utama -- Effect >Warp > Arc
Gunakan pengaturan ini:
tutorial adobe illustrator vector

2. Kemudian Effect > 3D > Extrude & Bevel
Gunakan pengaturan ini:
tutorial adobe illustrator vector
Set Extrude Deph: 20 pt, dan jangan lupa centang Preview

3. Kemudian Object > Expand Appearance untuk membuang semua effek
setelah itu ungroup sampai 5 X (Object > Ungroup atau tekan Ctrl+Shift+G)

4. Tinggal Warnai bagian paling tepi dengan color Swatches
tutorial adobe illustrator vector

5. Tambahkan assessories supaya kelihatan lebih menarik seperti api atau kupu - kupu
tutorial adobe illustrator vector

Hasilnya:
tutorial adobe illustrator vector
Kupu - kupu

Atau
tutorial adobe illustrator vector
Api unggun

Tambahkan nyala api supaya lebih keren...

Tutorial Copyright 2008 by Johan (www.ilmugrafis.com)
Semoga Bermanfaat. Terima kasih

Thursday, December 3, 2009

Memasukkan Animasi Flash Ke Dalam Website lewat Dreamweaver

Pada tutorial belajar Dreamweaver kali ini penulis akan menjelaskan bagaimana cara memasukkan animasi flash berektension *.swf ke dalam website dengan dreamweaver...

Langkah - langkahnya:

1. Buka Dreamweaver dan pilih File - New
Atau tekan CTRL + N = Untuk membuat project baru sebagai latihan

2. Cara I : Pada Menu Utama
(help: untuk mengetahui letak menu utama bisa klik Pengenalan Dreamweaver dan Layout ) lalu pilih:
Insert - Media - Flash -
atau
Cara II : tekan CTRL + ALT + F

Ket:
swf = adalah extensi file animasi hasil olahan flash, file ini dapat dijalankan jika kita menginstal flash player ke dalam browser kita
Adobe Flash Player for Browser
untuk download adobe flash Player

3. Lalu pilih file berformat *.swf yang diinginkan
Disini penulis menggunakan contoh:

butterfly.swf yang dapat di download langsung disini password: ilmugrafis

berbagai macam contoh animasi untuk kebutuhan website kamu:
Langsung download aja

download Bom | Pass: ilmugrafis


Download Bendera Indonesia | Pass: ilmugrafis


Download Jam Analog

Tunggu Tutorial Dreamweaver Berikutnya...
Semoga Bermanfaat

Tutorial / Artikel ini resmi diberikan untuk dipublikasikan di www.ilmugrafis.com

Sedikit Penjelasan Maya Unlimited

MAYA adalah Software Animasi 3D yang dikembangkan oleh ALIAS dan Wavefront. Software ini sangat POWERFULL dan Ajaib untuk menghasilkan animasi dan gambar dengan efek dengan tampilan ruang kerja 3 Dimensi secara semu atau Virtual pada Layer Komputer. Penggunaannya juga sangat beragam yaitu untuk FILM, IKLAN, DISAIN PRODUK, Siaran Televisi, Presentasi dan GAME.

MAYA terbaru di 2008 adalah MAYA 2008 dengan tambahan fasilitas yang lebih baik salah satunya yaitu supports Python scripting

Deskripsi Produk (www.autodesk.com)

Maya® Complete is a comprehensive 3D solution for producing professional-quality graphics on desktop PCs or graphics workstations. It integrates all the best tools for 3D modeling, animation, and rendering in a single, production-proven workflow. Maya Complete-the choice of award-winning digital artists and animators-has an intuitive design that makes it a favorite among film, broadcast, game development, multimedia (print and web), and design visualization artists of all experience levels.

The ultimate version of Maya-Maya® Unlimited software-is the choice of digital artists who are looking to make their 3D projects stand out. Maya Unlimited includes all the functionality in Maya Complete and provides professional artists and animators with additional industry-leading innovations such as Maya Fluid Effects, Maya Cloth, Maya Hair, Maya Fur, and Maya Live, for the creation of superior digital content.

(Note: Maya Unlimited and Maya Complete are available for Windows, Linux, and Mac OS X operating platforms.)

The Maya® Personal Learning Edition (PLE) is a special version of Maya software that provides free access to Maya for non commercial use. This version gives 3D graphics and animation students, industry professionals, and those interested in breaking into the world of computer graphics (CG) an opportunity to explore all aspects of the award-winning Maya Complete.

Maya Nucleus Unified Simulation Framework - Autodesk Maya 2008 delivers Maya Nucleus, Autodesk's next-generation unified simulation framework featuring technology developed by award-winning research scientist Jos Stam.

Maya nCloth-The first implementation of Maya Nucleus technology

With Maya nCloth, the first module based on the Maya Nucleus solver, artists can quickly direct and control a range of simulations, including cloth and other materials, in entirely new ways.

+ Python

Autodesk Maya 2008 now supports Python scripting. This popular, open-source programming language helps accelerate facility-specific custom script development and plug-in prototyping, better extending and automating Maya production pipelines.

+ Productivity

Autodesk Maya 2008 includes new features and performance optimizations specifically designed to increase artists' productivity and streamline CG workflows.

+ Expanded Platform Support

Autodesk Maya 2008 supports the latest hardware technologies and operating systems, providing customers with more choices when selecting the best option for their production environment.

Semoga bermanfaat...

Tutorial / Artikel ini resmi diberikan untuk dipublikasikan di www.ilmugrafis.com

Membuat Salju Lewat 3D Max

Hai, selamat berjumpa kembali dalam tutorial 3ds max bersama ilmugrafis.com. Sebelum nantinya kita membahas beberapa request dari teman-teman yang menginginkan pembahasan tutorial tentang VRay, character modeling serta character animation, kali ini kita akan membahas tema tentang Particle System. Apa itu Particle System?

Particle System dalam 3ds Max secara umum berfungsi untuk membuat objek secara banyak dan random (acak). Biasanya banyak diaplikasikan untuk membuat efek visual seperti hujan, salju, pecahan, asap, semprotan air, gelembung-gelembung balon air, cairan air, dan lain-lainnya. Ada 2 jenis Particle yang disediakan oleh 3ds Max, yaitu Particle System Standard (adalah particle standar atau di sebut juga Non Event Driven Particle) dan Particle Flow (adalah particle yang lebih advanced atau di sebut juga Event Driven Particle, fitur ini baru muncul sejak 3ds Max rilis 6, sebelumnya merupakan plugin)

Pada tutorial ini Anda akan membuat visual salju 3 dimensi dengan menggunakan fitur Particle System Standard

1. Klik Tab Create > Geometry , klik kotak Combo Standard Primitives, ganti ke pilihan Particle System. Klik Blizzard dan buat sembarang di Viewport Top

2. Pastikan Blizzard01 terpilih, klik tombol Select & Move dan atur posisi ketinggiannya sesuai dengan keinginan Anda.

3. Anda klik Viewport Camera01 dan tekan tombol Play Animation dan Anda dapat melihat di layar Viewport, animasi particle secara otomatis sudah tampil di sana, jadi Anda tidak perlu lagi membuat animasinya secara manual. Untuk mematikan animasi, tekan tombol Stop Animation

4. Pastikan objek Blizzard01 tetap terpilih, lalu klik Tab Modify , pada rollout Basic Parameters atur nilainya Width = 455, Length = 428. Di kategori Viewport Display, biarkan dalam setingan Ticks, ini akan menampilkan particle dalam bentuk titik, sehingga tidak akan memperberat kinerja komputer Anda. Atur Percentage of Particles = 100%

Setingan Rollout Basic Parameters

5. Geser mouse Anda ke bidang yang kosong di Tab Modify dan tahan lalu tarik keatas untuk memunculkan parameter yang ada dibawah. Buka rollout Particle Generation, kategori Particle Quantity, set Use Rate = 40, ini adalah nilai banyaknya particle yang muncul dalam Viewport Anda

Setingan Rollout Particle Generation

6. Di kategori Particle Motion, atur Speed = 3 (Speed adalah kecepatan bergeraknya keluar, semakin kecil nilainya maka akan semakin lambat gerak particle, demikian sebaliknya). Atur juga Variation = 10 (Variation adalah variasi dari arah particle)


7. Masih di rollout Particle Generation, atur Emit Stop = 100 (Emit Stop adalah waktu sampai di frame ke berapa emitter akan berhenti mengeluarkan particle-particle), Life = 100 (Life adalah masa “hidup” particle), Size = 3 (Size adalah ukuran besaran (besar dan kecil) dari Particle), Grow For = 0 (Grow For adalah ukuran besaran partikel awal yang akan muncul dari emitter, semakin besar nilainya maka akan semakin kecil ukuran besar Particle yang akan keluar diawalnya. Demikian sebaliknya)

Setingan Kategori Particle Timing & Particle Size

8. Buka rollout Particle Type, atur Standard Particles : Sphere (bentuk bola sebagai bentuk dari butiran-butiran saljunya)

Setingan Kategori Standard Particles

9. Klik Viewport Camera01, tekan tombol Play Animation . Maka Anda akan melihat turunnya partikel-partikel di layar Viewport. Untuk mematikan animasi, tekan tombol Stop Animation

10. Tekan tombol M di keyboard, klik slot yang kosong , klik kotak warna di sebelah tulisan Diffuse. Pilih warna putih (Red = 255, Green = 255, Blue = 255) dan atur Self Illumination Color = 90 (Self Illumination berfungsi untuk memberikan tingkat terang terhadap warna yang dipilih dari Diffuse Color)

11. Pastikan objek Blizzard01 dalam keadaan terpilih, lalu Anda klik tombol Assign Material to Selection . Tutup jendela Material Editor

12. Klik Viewport Camera01. Geser time slider animasi ke frame 80 dan Render
salju 3d
Salju di ilmugrafis.com
Catatan:
- Parameter angka-angka diatas, dapat Anda atur dengan kebutuhan dan kesesuaian scene 3ds max Anda. Selamat mencoba. Semoga bermanfaat dan Salam sukses
Selamat mencoba. dan Teruslah Belajar 3DS MAX
Tutorial ini diarsipkan dalam ilmuGRAFIS kategori Tutorial 3DS MAX
Semoga Bermanfaat...

Tutorial / Artikel ini resmi diberikan untuk dipublikasikan di www.ilmugrafis.com

Membuat Ombak di Flash

Tutorial kali ini adalah Tutorial Membuat ombak di flash, disini saya menggunakan Macromedia Flash 8...

1. Buka program flash 8
Ubah ukuran stage menjadi 768 x 576 pixels.
Ganti warna bacground menjadi warna hitam


2. Ganti warna fill color menjadi #336699tutorial flash dan warna stroke dijadikan none tutorial flash

3. Klik rectangle tool tutorial flash untuk membuat airnya dengan mendragnya ke stage seperti gambar dibawah ini.
tutorial flash


4. Klik kanan di frame 15 lalu klik insert keyframe, Ubah gambar airnya dengan cara tarik ke atas menggunakan selection tool yang sebelah kiri tutorial flash
Gambarnya :
tutorial flash


7. Klik di frame 1 lalu pilih tween shape
tutorial flash
gambarnya
tutorial flash

Di frame 35 klik kanan insert keyframe, Ubah gambarnya seperti ini>>
tutorial flash


8. Klik Di frame 15 pilih tween shape


9. Lalu copy frame 1
caranya : klik kanan pada frame 1 dan pilih Copy Frames
kemudian Pastekan di frame 60


10. Klik Di frame 35 pilih tween shape
Seperti gambar dibawah ini:
tutorial flash
Selamat mencoba...(@_@)

Jika semua sudah selesai tinggal kita menekan ctrl + enter dan nikmati hasilnya

animasi ombak

Selamat mencoba Tutorial Flash
Semoga berhasil…

Tutorial / Artikel ini resmi diberikan untuk dipublikasikan di www.ilmugrafis.com

Manipulasi Foto Seolah-olah Orang dalam Foto Dikelilingi Api

Tutorial Photoshop Kali ni kita akan membuat manipulasi foto sehingga tampak seolah - olah gambar object seseorang di dalam foto seperti dikelilingi oleh api... ini kebalikan dari "LADY in the WATER" hehehe...

Langsung mule aja gan, ini tuto saya bkin mirip sm yg saya posting gan.. smpai detilnya deh ya??? hehehe...

1. Bikin new page dulu gan sizenya mah terserah... backroundnya item ya...

2. Lalu buat new layer (Ctrl+Shift+N) lalu klik Brush tool kasih warna orange ya gan... kira2 jadinya kek gmbar dibawah ini
tutorial photoshop


3 Abis ntu... [ Download image ] drag Render image yg ane sertain td gan... lalu potong tangan kanannya buat dikasihin tangan kiri kan g da gan jgn lupa di duplicate ya(Ctrl+J)... sesuain aj udah gan...


tutorial photoshop

4. Trs buang bawahannya yg kepotong td gan... terus flatten deh (Layer >> Flatten Image) tar pasti nyatu tuh... kl udah gitu tinggal drag lg aj/masukin ke page yg pertama kita buat td gan..
tutorial photoshop

tutorial photoshop


5. Maih kerja di layer ini, tekan Ctrl+J gan.. udah gt ubah Blendingnya jd Color trs warnain neh layer pk warna orange kek yg diatas td gan
tutorial photoshop
Biar kesannya panas beneran gan... mgkin da cara lain... tp saya jg lg blajar gan jd kita FreshTea aja (Ambil Enaknya aj...wkwkwk)


6. Ganti Backgroun n Foregroundnya jd Putih item gan...
tutorial photoshop


7. Udah kan gan? Kita bikin new layer lg, sekarang kita buat apinya, kl udah bkin new layer lg.. Lalu klik Add a layer style trs pilih Outer Glow.
tutorial photoshop


8. Abis itu bakalan muncul Docker Windows kek dibawah ini gan...
tutorial photoshop
Klik pada kotak no. 1, ganti warnanya jd merah gan... lalu ubah Blendingnya jd HardLight.. lakukan hal yg sama pada inner glownya gan cm bedanya inner glow ini agan ganti warnanya jd orange...


9. Trs tinggal Replace brushnya ke brush api gan (rons__flames) trs tempatin aj sesuka agan tuh brushnya (maksudnya klik dimana yg mo dikasih api gan... wkwkwk) jadinya kek dibawah ini gan...
Download Brush Api 1 - rons__flames [ download disini ]
Untuk cara pemasangan brush pada photoshop sudah dijelaskan di Photoshop Dasar tinggal dicari aja gan tutorialnya
tutorial photoshop


10. Aktipin Layer 1 gan... lupa td... wkwk...
tutorial photoshop
Kalo udah aktip... bkin new layer lg gan... trs kasih efek kek yg diatas td... langkah2nya sama aj gan... otre?
tutorial photoshop

Download Brush Api 2 - LadyVictoire_Flares [ download disini ]
Trs ganti brushnya ke “LadyVictoire_Flares_2” klik aj dibelakang pala tuh mantan saya... xixixi....
tutorial photoshop


11. Lalu make New Layer lg gan... kasih efek yg sama lg


12. Download Brush Api 3 - SS-arcane-circles [ download disini ]
Trs ganti brushnya lg ke “SS-arcane-circles” gan klik ditengah2 mantan saya tadi gan... wkwkwk... udah deh jadi...

Hasilnya kurang lebih seperti ini:
LADY in THE FIRE
LADY in THE FIRE (Saingannya LADY in THE WATER)

Tutorial / Artikel ini resmi diberikan untuk dipublikasikan di www.ilmugrafis.com

Menggabungkan Beberapa Efek Filter Pada Photoshop

Pada tutorial kali ini kita akan BELAJAR PHOTOSHOP menggabungkan beberapa efek filter pada photoshop untuk mendapatkan efek stone (versi saya…hehe…). Caranya mudah dan gak pake lama, lagsung ja ikuti langkah-langkah dibawah ini.

Tutorial Photohop ini diarsipkan di ilmugrafis dalam kategori Teks Effect

1. Seperti biasa buat dokumen baru (800x600) Background hitam dan teks putih (saya menggunakan font chiller).



2. Kemudian kita puter 45 cw ( edit > transfrom >> arbitrary), selanjutnya kita akan menggunakan efek wind (sebelumnya dirasterize dulu layer teksnya, klik kanan layer teks dan pilih rasterize tipe). Kemudian pilih menu filter > stylish >> wind ( from the right , ulangi dengan menekan ctrl+f 3x), setelah itu pilih lagi filter > stylish >> wind (from the lift, ctrl+f 3x), hingga jadi seperti ini:







3. Ok Pilih menu filter distrot > ocean riple, atur sesuai gambar:



4. Kita putar 45 ccw ( edit > transfrom >> arbitrary), atur sesuai gambar:



5. Sekarang pewarnaan bisa menggunakan hue/saturation atau channel mixer ( image > adjusment >> hue saturation / channel mixer), disini saya menggunakan hue/saturation:


finish, improvisasi kawan untuk mendapatkan hasil yang MAKSIMAL!!!
Hasilnya kira-kira seperti ini:
Efek Stone Photoshop
Efek Stone Created by: AR0FAT

SELAMAT MENCOBA …. Terima kasih

Tutorial / Artikel ini resmi diberikan untuk dipublikasikan di www.ilmugrafis.com

Populer

 
Mustain Alibasya Copyright © 2010-2012 Profile Designed by Mustain Alibasya